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Um geek old school que adora criar coisas, ensinar e beber cerveja, não necessariamente nessa ordem!

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Exposição interativa GAME ON chega à São Paulo


    A exposição interativa GAME ON vai ocorrer em São Paulo entre os dias 10 de novembro/2011 até 8 de janeiro/2012 no MIS [Museu da Imagem e do Som] totalmente inédita no Brasil, a mostra explora desde a história, um pouco de cultura e o futuro dos video games.

    Serão 120 jogos em exibição desde o Atari até os mais modernos, de Pitfall! até Halo 3. A imersão no universo dos games ocorre através de 11 seções desde para as crianças com uma seleção dos jogos favoritos até os multiplayer. E os arcades vai ter ? Sim, com jogos como Pac-Man, Defender e Donkey Kong.

    Contará ainda com um ciclo de palestras e debates com alguns dos maiores especialistas da indústria de games do Reino Unido e do Brasil, que abordarão temas como roteirização, design e animação de personagens, trilha sonora e inteligência artificial. (mediante inscrição).

    O valor da entrada é de R$ 10,00 (meia-entrada R$ 5,00) e o endereço do MIS está nesse link!.

    Assim que eu for, farei um post com minhas impressões.

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Cry Engine 3 SDK - Crie seus próprios games!


Bom dia galera!

Muitos de vocês, que acompanham ou visitam este humilde blog sonham, assim como eu, em desenvolver seus próprios jogos certo? Pois agora temos mais uma oportunidade e mais um software para estudar!

A Crytek, criadora das franquias Far Cry e Crysis resolveu nos ajudar, dando um “empurrãozinho”!
A desenvolvedora disponibilizou gratuitamente em seu site o SDK de sua famosa engine, CryEngine 3.


Alguns detalhes importantes:

Seus jogos desenvolvidos com a SDK deverão ser disponibilizados gratuitamente ou, se por acaso quiser ganhar uma “graninha” com eles, a Crytek irá ficar automaticamente com 20 % de sua receita.


A SKD tem 658 MB e se encontra disponível no site CryDev.net, mas antes de você começar a baixar os bits, vale a pena conferir os requisitos de sistema:

Desenvolvimento

Windows XP, Vista SP1 ou Windows 7, sendo recomendado o Windows 7 devido ao DirectX 11;
Intel Core 2 Duo 2GHz, AMD Athlon 64 X2 2GHz ou superior;
4GB de memória RAM;
Placa de vídeo nVidia 8800GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512MB RAM ou superior.

Usuário final

Windows XP SP2, Vista SP1 ou Windows 7;
Processador dual-core (32 ou 64 bits) ou superior;
1GB de memória RAM (recomendado 2GB ou mais);
Placa de vídeo nVidia 6 series ou outra ShaderModel 3 compatível.
O processo de compilação, dependendo do jogo criado, pode levar de minutos à horas (ou até dias, anos, séculos).



segunda-feira, 10 de outubro de 2011

É hora do Rush!!

    Galera, hoje vou falar sobre um joguinho muito bacana para iPhone, trata-se de Rush Rush, da Timepix Interactive. A produção teve a participação de um amigo, Thiago Mezanini Bertoni, mas o post não está aqui só por isso.

    Rush Rush é um sucesso na Apple Store e já ganhou até uma versão Lite. O jogo está disponível em Português ou Inglês e pode ser comprado tanto na Apple Store Americana quanto na Brasileira.

    O caso é o seguinte, alguns membros da equipe Timepix Interactive, tiveram a iniciativa de desenvolver um jogo independente para a própria empresa, porém, utilizando apenas as "horas vagas". A coisa ficou mais séria e eles acabaram publicando o jogo!

    “É o caos! Preciso entregar o relatório, fazer uma apresentação, ir ao almoço de negócios, tudo isso em… o quê? Só isso? Ah, não vai dar tempo! Com esse trânsito maluco é melhor eu ir a pé. Vou deixar o carro na rua e seja o que Deus quiser”.


    É perfeitamente possível isso acontecer com você, e a vontade de abandonar o carro e ir andando para seu compromisso é normal.

    Agora você pode, pelo menos, treinar, ver uma prévia de tudo que você pode enfrentar ao fazer isso de verdade: é só baixar o jogo Rush Rush no seu iPhone.

    No jogo você controla um sujeito apressado que ficou preso no trânsito e resolveu fazer o que você sempre teve vontade, que é sair correndo a pé no meio dos carros. O problema é que você precisa evitar os carros que vêm em alta velocidade, as motos nos corredores, as pessoas que abrem a porta “do nada”, hidrantes estourados, caminhos sem saída, cachorros, policiais… ufa! E tudo isso pra chegar a tempo em seu destino!

    A jogabilidade do jogo é muito simples e intuitiva, existem 3 ações possíveis:

     -> A primeira é através de um controle (manche) que serve para mover Bill em várias direções.

     -> A segunda, representada por uma “exclamação” serve para dar um pequeno impulso, a fim de desviar de carros ou obstáculos mais rapidamente.

     -> A Terceira é um ícone de seta voltada para cima, que serve para que Bill possa pular, isso ajudará a desviar de obstáculos, pular buracos ou até mesmo pular sobre carros, caminhões e ônibus em movimento.

    Durante todo caminho Bill deve coletar os relógios para que seu tempo não acabe, caso Bill colida com algum obstáculo ele perde tempo e também energia, mas não se preocupe, existe um item para restaurar a energia perdida.

    Cada fase contém ainda um item especial, mas ele está sempre muito bem escondido, ou em local de difícil acesso.

    Quanto mais relógios pegar mais pontos ganha e se pegar todos os relógios espalhados pelo cenário além do item especial completa a fase com ouro! Mas não se engane essa tarefa não é tão fácil quanto parece.

Plataforma de desenvolvimento: iPhone 3GS, iPod Touch 3G, iPod Touch 4, iPhone 4.

Jogue a demo agora!




Veja o GamePlay do jogo:


Abaixo alguns dos Concept Arts do game:








  Baixe já e curta a hora do Rush de uma forma diferente e divertida!


quarta-feira, 5 de outubro de 2011

The Walking Dead - WebSérie Completa!!!

    E aí galera, todos ansiosos como eu para a estréia da segunda temporada? Enquanto aguardamos, podemos ver esta maravilhosa websérie em 6 episódios, que conta uma história paralela.

    Lembram da primeira zumbi que nosso herói encontrou ao sair do hospital? Você vai agora conhecer a história dela. Espero que gostem tanto quanto eu!

    Os vídeos originais (sem legenda) são do canal MACHINIMA mas não estão liberados para o Brasil, os legendados são da galera do Walking Dead Br.

Episódio 1 - A New Day (Um Novo Dia)


Episódio 2 - Family Matters (Coisas de Família)


Episódio 3 - Domestic Violence (Violência Doméstica)


Episódio 4 - Neighborly Advice (Conselho de Vizinho)


Episódio 5 - Step-Mother (Madrasta)


Episódio 6 - Everything Dies (Tudo Morre)


No site Walking Dead Br é possível ainda fazer o download em HD dos episódios, com ou sem legenda, confira lá!


segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Euclideon, a revolução dos gráficos 3D

    Quem é antenado em novas tecnologias para o mundo da computação gráfica, quem é modelador, level design ou quem trabalha na industria de games e computação gráfica em geral certamente já ouviu falar do Euclideon.

    Trata-se de uma tecnologia bastante nova, foi apresentada em 2010, e que promete revolucionar os gráficos para games. Os caras andaram meio sumidos, mas agora apareceram com novidades e até um vídeo que, cá entre nós, mostra gráficos que eu adoraria ver em meus jogos favoritos, sem falar que deixa a CryEngine no chinelo.

    Atualmente, para renderizar modelos 3D, usamos um sistema baseado em polígonos. O Euclideon quer quebrar esse paradigma, trazendo o conceito de átomos. A ideia é que os 3Ds passem a ser renderizados usando esses pequenos pontos, átomos microscópicos, que permitirão uma definição e detalhes muito maior do que acontece hoje com os polígonos, cerca de cem mil vezes mais detalhes!

    A empresa australiana diz ainda que conseguem converter modelos 3D tradicionais e poligonais em modelos constituídos por seus microscópicos átomos. Vejam o vídeo abaixo para entender do que essa tecnologia é capaz:


    O que você acha? Será que esta tecnologia sai do papel e invade a próxima geração de games? Será que as empresas não resistirão à uma mudança tão drástica na forma de desenvolvimento de games? Nos resta esperar e torcer!


Diablo 3: Detalhes sobre a Auction House liberados

Vendendo Itens na Auction House
    O recente lançamento do Beta fechado de Diablo 3 revelou uma série de segredos até então guardados a sete chaves. O beta nos permitiu não apenas ver em detalhes duas das classes como também enfrentar com todas as opções os NPC's e até mesmo criar personagens. Agora, temos um vídeo nos mostrando detalhes do funcionamento da Auction House.

    Ainda que no beta podíamos utilizar algumas operações da Auction House, sabíamos que aquilo não era tudo que teríamos de novidades por lá. Portanto, devemos agradecer por este vídeo explicar as coisas antes do lançamento do jogo, pois se assim fosse, teríamos de aprender durante o jogo, e isso não é legal certo?

    A interface da Auction House parece um pouco familiar para quem joga WOW, pois se assemelha muito a Auction House desse game. No beta, os jogadores podiam utilizar apenas moeda in-game, porém na versão full, há mais opções. Uma delas utiliza dinheiro de verdade, bastando um clique para levar você direto à tela do PayPal. Você pode fazer o pagamento e então recebe "gold" para comprar seus itens.


    Você pode ofertar, vender e até mesmo procurar itens. Está tudo separado por áreas, como equipamentos, então você pode procurar categorizadamente. Também há a possibilidade de escolher para quem você está comprando o iten, no caso de você possuir mais de um personagem. No final das contas, a interface é rápida, prática e bastante intuitiva de usar. Basta saber se o modo "real-time payment", ou seja, pagamento em tempo real, vai ser em tempo real mesmo...

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Fábrica de games vai se instalar em Manaus

Mercadante disse que Brasil terá grande fábrica de
games (Foto: Darlan Alvarenga/G1)
    O ministro da Ciência e Tecnologia, Aloizio Mercadante, disse nesta terça-feira (13) que deve anunciar ainda em setembro a instalação de uma “grande fabrica” de jogos eletrônicos na zona franca de Manaus (AM).

    “É um investimento grande, importante, que vai gerar emprego. É uma fábrica de ponta na área de games, que vai abrir um mercado muito promissor para o Brasil”, disse o ministro após participar de audiência na Comissão de Assuntos Econômicos (CAE), no Senado.

    Mercadante não quis dar mais detalhes sobre a fábrica, como o país de origem do investidor e o valor que será aplicado no empreendimento. Ele disse que o acordo para a instalação da planta prevê transferência de tecnologia para o Brasil.

Fonte: G1



terça-feira, 13 de setembro de 2011

Da Unity para o Flash: Em um piscar de olhos!



    O pessoal da Unity tem trabalhado pra caramba nos últimos tempos! É novidade atrás de novidade e a última é quentíssima, agora você pode publicar o que criar na Unity para rodar no Flash Player!

    Na prática isso significa que a partir da Unity, além dos motores padrão para os quais já se podia publicar, você poderá publicar para o Stage 3D, anunciado para o Flash 11.

    Desde o anuncio inicial, muitos interessados surgiram, bem como muitas dúvidas do que significaria a Unity oferecer suporte Flash. Daremos agora uma espiadinha.

Unity para desenvolvedores Flash

    O pessoal da Unity está preparando um Flash Day, que acontecerá dia 27 de Setembro, um dia antes da Unite Conference. Neste dia, eles mostrarão projetos prontos e falarão sobre a nova funcionalidade, dando aos desenvolvedores um bom ponto de partida.

    O vídeo abaixo mostra o demo do jogo Shadowgun, da Madfinger Games, um jogo para iOS & Android Unity construída. Só que agora, ele é exportado para execução no Flash Player!



    O desempenho parece bom e as coisas parecem estar indo bem! Vamos ver quais são os novos públicos que a Unity acrescentará com mais essa novidade!


sábado, 27 de agosto de 2011

Poton - Enterre seus inimigos!

    Poton é um jogo Arcade, que mistura um pouco de Lode Runner com Bomberman, onde o protagonista é um bichinho que pode criar (e desfazer) buracos no chão com o simples apertar de um botão!


    Obviamente, você não pode passar por cima dos buracos que criou, mas eles desaparecem com o tempo, ou você pode desfazê-los. O objetivo é igual ao de Bomberman, ou seja, eliminar todos os inimigos do campo de batalha antes que o tempo acabe e para isso você precisa literalmente enterrá-los!

    Parece simples, mas na verdade exige um pouco de estratégia para não acabar encurralado por suas próprias armadilhas (buracos). Alguns inimigos podem saltar sobre um buraco e você terá de fazer dois para pegá-los, já outros tem ... outras habilidades que deixarei você descobrir.

    Você pode baixar o jogo DE GRAÇA aqui!



N.Control - The Avenger

N.Control para PS3
    Cansou de ficar em último quando joga Geras of War, Call of Dutty ou qualquer FPS? Seus problemas acabaram! O Avenger Controller foi desenvolvido para diminuir o tempo de reação, aumentando assim suas habilidades em jogos FPS.

    Vários sites especializados avaliaram o Gadget e ele teve um excelente resultado. Adam Sessler e Blair Herter, do programa Xplay da G4TV disseram: "Por apenas U$ 49,90 o Avenger aumenta suas habilidades no controle do XBox 360, sem cheats!!!!"

N.Control para XBox 360
    O pessoal do Gizmodo foi além: "Reflexos na velocidade da luz, o sistema Avenger é como se fosse uma extensão do seu sistema nervoso. É muito fácil e rápido de aprender a usar! Em pouco tempo você não vai mais querer tirá-lo de seu joystick!"

    Outros sites como o enGadget, Gadget Review, Kotaku, Digital Trends, Game Guru, Geekie Gadgets, Gamertell e We The Gamerz também publicaram excelentes reviews sobre o gadget.



Alguns vídeos do Avenger para deixar você com vontade de comprar!











quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Revista Gamer Post Nº 2

    A revista Gamer Post, que pode ser baixada de graça para seu PC foi um sucesso em sua 1ª edição. Assim como você ficou sabendo aqui no Gaúcho 3D sobre a Gamer Post Nº 1, trago hoje para você a Gamer Post Nº 2.


    Por conta do sucesso, a galera aprimorou a técnica para fazer uma revista sempre com conteúdo de primeira e com um designe atrativo. E também está testando um novo visualizador de paginas com conteúdo multimídia ativo, para aqueles que preferem não baixar a revista em formato PDF.

    Vamos ao conteúdo dessa edição que está simplesmente fantástica. Foi adicionado mais entretenimento pra você passar seu tempo com agente no jogo com 7 erros, além de um pouco sobre os principais lançamentos desse mês de agosto e os previews de alguns dos jogos mais esperados do ano como Battlefield 3, Assasin's Ceed Revelations, Deus Ex Human Revolution, Rage, Driver San Francisco, FIFA 12, PES 2012 e F1 2011, Call of Juarez The Cartel e Dirt 3.

Como diz o pessoal da revista,

    "Esperamos que gostem dessa edição e nos ajude a fazer desta a melhor revista digital gamer gratuita do Brasil."




sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Cardinal Quest

    Inspirado em clássicos dos anos 80 como Gauntlet, Red-Box D&D e Golden Axe, Cardinal Quest é um arcade estilo dungeon onde você escolhe seu campeão e sai para matar um terrível mintauro.



    Originalmente codificado em HTML5, Cardinal Quest de Ido Yehieli agora tem uma demo jogável para você testar o jogo antes de comprar. É possível jogar a demo no site da Kongregate ou no site oficial do jogo.


O vilão do jogo


    O jogo é bem elaborado, com boa gama de armas e função auto-equipar para os acessórios, mas peca por não ter opção de save, prejudicando assim quem joga em perídos curtos ( como a hora do almoço).



    A versão completa de Cardinal Quest custa U$ 4,45 e está disponível para jogar em Windows, Mac e Linux, mas a versão para Linux ainda é experimental.








terça-feira, 16 de agosto de 2011

Play Station 4 começará a ser produzido ainda este ano ( ? )

Fabricantes de componentes eletrônicos de Taiwan garantem que a
Sony começará a produzir o PS4 ainda em 2011!

    Terceirizar serviços e guardar segredos não são duas sentenças que se pode combinar. Segundo informações publicadas pelo site DigiTimes, a Sony iniciará a produção do PS4 através de seus parceiros com base em Taiwan no final de 2011 para começar a distribuir em 2012.

    Ainda segundo o site, a Foxconn e a Pegatron Technology, que detêm os direitos de produção do PS3, se herdariam os direitos do PS4. Segundo os informantes Taiwaneses, a produção estimada seria de 20 milhões de unidades para 2012.

    A questão é que mesmo que em outras ocasiões esses rumores levantados por de fabricantes de peças orientais tenham se tornado realidade, não se pode confiar totalmente. Particularmente, não creio que a Sony lançaria um novo console agora, até porque a empresa não mostrou nada na E3 e ainda declarou que não tinha planos para tal.

    Outra coisa que me faz pensar que o Play 4 ainda está longe das linhas de produção é o anúncio que a Sony fez no lançamento do PS3, segundo a empresa, o atual console teria um ciclo de vida de 10 anos, ou seja, teríamos de esperar o PS4 até 2016!

    E se você ainda não se convenceu que vai ter de esperar uito pela próxima geração de consoles, cito mais motivos, como o recentíssimo lançamento do PSVita e do PSMove, que trouxeram à Sony mais do que uma fatia considerável do mercado, um grande investimento em marketing e produção, pois o lançamento de um novo hardware não é nada barato, e leva tempo para dar lucro.

    Para finalizar, sem me contradizer, gostaria de dizer que se o lançamento realmente acontecer, não ficarei chocado, pois não seria a primeira vez que a Sony se contradiz, mas veja bem, eu não creio!


segunda-feira, 15 de agosto de 2011

8 Jogos da ficção recriados na vida real

Fãs de Harry Potter aguardam na fila do cinema
    Que existem fãs de diferentes níveis, todos sabemos. Há desde o fã que se contenta em comprar os HQ's e lê-los sozinho, ao que se junta à comunidades, vai a marchas e participa de fóruns, há desde o cara que se contenta em compara os filmes e ver em casa, até o maluco que vai fantasiado pra fila do cinema uma semana antes da estréia, há desde aquele cara que sabe tudo sobre animes e mangás e guarda pra si ou pra um círculo de amigos próximos até o cara que vence concursos de cosplay, mantém um fórum ou até um site, desde o fã que se contenta em assistir, ler ou jogar, ao que compra tudo que se relaciona a sua paixão!


Cosplayers de Gai Sensei e Rock Lee



    Eu particularmente sou um tipo intermediário, das séries, filmes, animes e jogos que sou fã, tenho DVD's, camisetas, action figures e outros, mas nada muito radical, nem que prejudique meu orçamento pessoal. Admiro muito quem demanda tempo, dinheiro e amor homenageando os personagens que idolatra. Já fiz cosplay e admito que gostaria de fazê-lo mais vezes, acho muito bonito e devo dizer que é muito prazeroso.

    Outra coisa bacana são as convenções de fãs, como a Star Wars Celebration ou a Star Trek Convention de Las Vegas, apenas para citar 2 exemplos.



    Nessas andanças pela internet, vê-se de tudo um pouco, mas hoje trago uma lista bem diferente, são 8 jogos que existiam apenas na fantasia, na ficção, mas graças aos mais ardorosos fãs ganharam vida, são jogados, tem regras (as vezes adaptadas) e até campeonatos. Vou listar 8 jogos que foram trazidos da ficção para a realidade, você vai se surpreender!



1 - Quidditch (Quadribol) - De "Harry Potter"

    Talvez o exemplo mais famoso de jogo saído da ficção para a realidade, o Quadribol saiu dos livros e Filmes de Harry Potter em 2005, através do Hipsters da Universidade de MiddleBury e hoje já conta com times em mais de 300 universidades em 12 países além dos EUA de acordo com a Associação Internacional de Quadribol. O atual campeão da Copa do Mundo de Quadribol vem, porque não me surpreendo, de Middlebury.

    Não satisfeitos com os números atuais, alguns estão lutando para tornar o Quadribol um esporte universitário oficial. O futuro é promissor para esses jovens malucos que correm em parques e campos universitários, com vassouras no meio das pernas e ficam atirando bolas uns nos outros. Visite a página da Associação Internacional de Quadribol e descubra mais sobre esse esporte que nasceu em Hogwarts e está tomando conta das universidades do mundo inteiro!




2 - O jogo - de "Jugger, Gladiadores do Futuro"

    David Webb Peoples, um dos roteiristas de Blade Runner, lançou na Australia em 1989 um filme de tema pós apocalíptico, no melhor estilo Mad Max, chamado The Blood of Heroes.

Neste filme, Hudger Hauer é o astro de um esporte fictício, conhecido como The Game e jogado pelos Juggers. Trata-se de duas equipes de cinco homens cada, tentando colocar um crânio canino no gol da equipe adversária em uma violentíssima batalha. Não surpreende que no filme diversos jogadores morrem durante a batalha.

Os alemães malucos que trouxeram o jogo para a realidade adaptaram as regras para que não haja mortes, assim, americanos também se inspiraram e aderiram ao esporte.

No The Jugger International Blog existem maiores informações sobre regras, fotos de campeonatos e muito mais sobre o esporte.




3 - Calvinbol - De "Calvin e Haroldo" (Calvin and Hobbes)

    Para muitos fãs de Calvin e Hobbes, de Bill Watterson, o Calvinball parecia ser um jogo perfeito. Era um jogo projetado para usar todo o potencial imaginativo e garantia diversão para todos que o jogassem, mas ao mesmo tempo parecia ser impossível de se jogar.

    Mas isso não impediu muitos maníacos de tentar jogar um jogo criado para uma criança de oito anos de idade e seu melhor amigo tigre. Este é certamente o jogo mais barato desta lista e provavelmente o mais irritantemente difícil!

    Calvinbol não tem regras, não precisa de times nem de juíz! As regras podem ser retiradas ou acrescentadas na hora! A primeira aparição do Calvinbol foi em 1990 e a única coisa que se sabe sobre a criação do esporte vem da última tira em que ele apareceu, onde uma partida de futebol "involuiu" para uma partida de Calvinbol e Calvin, no alto de sua sabedoria, soltou a máxima usada em camisetas desde então: "Um dia, todos os esportes se tornarão Calvinbol!"




4 - Piramide (Pyramid) - De "Battlestar Galactica"


    Chamado de Tríade na série clássica, o jogo Piramide é um cruzamento de baskete com handebol e é parte vital do universo de Battlestar Galactica. Assim como o basquete, ele pode ser jogado um contra um ou em equipes e o objetivo do jogo consiste em marcar pontos colocando a bola em um furo na parede de forma piramidal, entretanto, o jogo limita bastante a movimentação do jogador e não permite contato pleno.

    A falta de tecnologia futurista, facilitou a recriação do jogo fora do universo das 12 Colônias de Kobol. Pelos vídeos parece ser muito divertido.

Existe até uma Liga Colonial de Tríade, conheça clicando aqui!

Jogo da Liga Colonial


Um pouco de Tríade em "Battlestar Galactica - The Plan"




5 - Cúpula do Trovão - De "Mad Max, Além da Cúpula do Trovão"

    Há seis anos o festival Burning Man, através do Death Guild realiza o Death Guild Thunder Dome, um evento com uma cúpula baseada na cúpula do trovão (thunder dome) de Mad Max.

    No evento, diferentemente do filme, onde "dois homens entram, um homem sai", as regras foram mudadas, e dois homens (ou mulheres) entram, "batalham" pendurados em cabos elásticos batendo um no outro com bastões de borracha, se divertem e divertem quem está olhando e depois saem para beber! Tarde da noite (ou cedo na manhã) a cúpula se transforma em um clube de dança.


Cúpula do Trovão no Death Guild Burning Man 2010




6 - Skate Voador (HoverBoard) - De "De Volta Para o Futuro II"

    Para quem é da minha geração, Marty McFly foi certamente um dos protagonistas mais maneiros de todos. O cara tinha um carro da hora, se vestia de forma descolada e ainda por cima andava de skate!

    O Hoverboard sempre foi um sonho de todo bom nerd. Imagine poder andar por aí num skate que voa! O hoverboarding seria o extremo máximo de um esporte radical que tem diversas variações, entre elas o skateboarding, o snowboarding e o sandboarding.

    Para delírio de muitos nerds (eu por exemplo) existe um HoverBoard que funciona! O equipamento foi desenvolvido pelo artista francês Nils Guadagnin e consiste em um shape semelhante ao de um skate, com dois eletro-imãs na base e ao que parece, um sistema de laser que ajustam a inclinação.

    Estamos longe de atingir o dia em que teremos HoverBoards nas mãos de crianças e jovens pelas ruas, mas se um artista conseguiu desenvolver essa maravilha, imagine o que uma gigante como a Microsoft, IBM ou Apple poderia fazer...


Veja o HoverBoard de Nils Guadagnin





7 - Corrida de Pods - De "Star Wars Episódio I - A Ameaça Fantasma"

    Para os verdadeiros fãs de Star Wars, "A Ameaça Fantasma" tem diversos problemas, mas isso não vem ao caso. A Corrida de Pods quase salva o filme (eu disse quase).

    A Corrida de Pods é ímpossivel com a tecnologia atual, mas isso não impediu muitos malucos de tentar. O esforço bizarro para recriar esse radicalíssimo esporte se iniciou em 2009 e teve seu fim exatamente como você imagina (veja em 2':16").

    Infelizmente, não dá pra correr contra tipos como o Sebulba no fim-de-semana, mas esses caras deram o primeiro passo no desenvolvimento deste esporte que com certeza ganharia muitos adeptos.


Um Pod Racer de verdade ( lol )




8 - Xadrez Tri-Dimensional - De "Star Trek"

    O jogo de xadrez é considerado um dos mais difíceis de se aprender e também chamado de jogo de intelectuais, contudo, em Star Trek o Xadrez foi elevado a um novo patamar, através do Xadrez Tri-Dimensional.

    O jogo aparece diversas vezes na franquia e até serve de prova para provar a inocência de Kirk no episódio "Corte Marcial" da série clássica.

    Embora não sejam declaradas na série, regras para o jogo foram produzidas em 1976 e você pode comprar o seu no Amazon e em outros sites por uma média de 300 dólares!




Existem até aulas para quem quer dominar o jogo!




E você, qual jogo ou esporte da ficção você praticaria? Comente, compartilhe!




sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Confira o modo cooperativo de Dead Island

Dead Island. Foto: Divulgação
    Jogando o modo single player, Dead Island é um jogo de sobrevivência, isso na maior parte do tempo, mas no multiplayer a coisa muda totalmente de figura. Em meio a invasão zumbi, cada um por si não é o melhor plano! O jeito é lutar junto ou morrer sozinho.

    Diversos jornalistas puderam experimentar o modo cooperativo do jogo durante aElectronic Entertainment Expo, E3, 2011 em Junho, e a maioria concorda que este é um jogo de zumbis com apurado nível de desafio.

    Até quatro jogadores podem se unir para enfrentar a invasão zumbi, mas como foi dito em ocasiões anteriores, cada inimigo é bem difícil de se abater e quando há mais do que quatro zumbis atacando já se tornam um pequeno exército.

    A idéia da Techland não é criar um concorrente para Left 4 Dead, com tiroteios intensos, mas sim uma situação de tensão própria de seu título, onde um pequeno grupo tenta realmente sair vivo de um momento de extremo perigo.

Dead Island certamente tem lugar garantido na estante dos adoradores de Zumbis!


Vi essa notícia no Vader Tech.


quarta-feira, 10 de agosto de 2011

3º e-Games, Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais

O e-Games, 3º Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais, é uma das oportunidades encontradas pelo Senac São Paulo para mostrar ao mercado a importância que esta nova área possui. Para isso, busca ser o incentivo e o espaço que faltava para desenvolvedores de games de todo o Brasil demonstrarem seus talentos e serem reconhecidos por seus méritos.



Para as categorias Video Game & PC e Mobile, a inscrição e o envio do jogo devem ser feitas de 04 de Julho a 30 de Setembro de 2011.

A inscrição deve ser feita pelo site do Senac. Clique aqui para ir para o site.

Já o envio do jogo deverá ser feito, após confirmação da inscrição, através do envio de um arquivo compactado (zip ou rar) com no máximo 150mb para o site do e-Games. O arquivo deve conter o executável de instalação do jogo, bem como uma descrição e explicação do jogo, com no máximo uma folha, em formato PDF, deve conter também a categoria e a plataforma do jogo.

Os jogos finalistas recebem um certificado de finalista do e-Games e os primeiros serão premiados da seguinte forma:

1º Lugar categoria Video Game & PC - Troféu + X-Box 360

1º Lugar categoria Mobile - Troféu + Tablet iPad 2




terça-feira, 9 de agosto de 2011

Saiba mais sobre "O Hobbit"

Capa Original de "The Hobbit" - 1937
"O Hobbit" foi, de muitas maneiras, o estopim para que os mundos fantásticos criados pela imaginação de Tolkien pudessem chegar até nós. O livro, que surgiu como uma simples história para dormir contada por Tolkien para seus filhos, se tornou um grande sucesso de público e crítica quando foi lançado em 1937. Encorajado por esse êxito, Tolkien começou a escrever uma seqüência para "O Hobbit", que eventualmente se tornaria "O Senhor dos Anéis".

O protagonista do livro é o hobbit Bilbo Baggins, um dos mais respeitáveis e pacatos habitantes da Vila dos Hobbits. Bilbo, entretanto, tem sua vidinha tranqüila virada do avesso quando, certa manhã, o grande mago Gandalf aparece na soleira de sua porta. Junto com treze anões – Thorin Escudo de Carvalho e seus doze companheiros – Gandalf convoca um relutante Bilbo para uma perigosa aventura: viajar até Erebor, a Montanha Solitária no distante Leste, destruir o terrível dragão Smaug e recuperar o tesouro do Reino sob a Montanha, roubado por Smaug e que pertencera aos antepassados de Thorin.

Como romance de aventura, "O Hobbit" é fantástico – viagens por florestas tenebrosas, encontros com lobos selvagens, grandes batalhas e atos de heroísmo, tudo permeado pela evolução da personalidade de Bilbo, que se transforma de hobbit tímido em aventureiro experiente. Além disso, porém, "O Hobbit" é também prelúdio para "O Senhor dos Anéis", tanto através dos vislumbres das antigas lendas da Terra-média – Elrond, Gondolin, Moria, o Necromante – quanto através do aparecimento do Anel, o elo entre a aventura de Bilbo e os grandes eventos do final da Terceira Era. Não é à toa que o sisudo jornal londrino The Times considerou "O Hobbit" como "uma obra-prima sem retoques".

O Hobbit teve várias edições e foi publicado em diversos idiomas. Veja algumas capas:





Capa da Edição Ilustrada da Martins Fontes
HQ de O Hobbit


O Hobbit ganhou também uma versão ilustrada, lançada pelo Brasil pela Martins Fontes. O artista, David Wenzel, ilustrou toda a revista que tem mais de 130 páginas, é um espetáculo a parte.

O Hobbit em quadrinhos (Martins Fontes, 138 pág, R$ 49,80) foi cuidadosamente condensada por Charles Dixon e ilustrada por David Wenzel, tornou-se por si só um best-seller clássico.


O artista David Wenzel é aclamado por suas detalhadas versões de histórias fantásticas e folclóricas, incluindo O Hobbit.

Seus livros para crianças vão da arte medieval clássica Pier Piper a acontecimentos que conduzem à Revolução Americana no The Liberty Tree. Ele é dono de reconhecida e apreciada habilidade para criar cenários e personagens imaginativos, com aquarela e tinta acrílica.



O Filme

The Hobbit: An Unexpected Journey (O Hobbit: Uma Jornada Inesperada) - 14 de dezembro de 2012

O filme, dirigido por Peter Jackson, terá um grande elenco e e teve orçamento de cerca de 400 milhões de dólares.

Os 13 anões reunidos

Na história de O Hobbit: Uma Jornada Inesperada, o mago Gandalf (Ian McKellen) e os 13 anões que formam sua companhia contratam Bilbo Bolseiro (Martin Freeman) para uma jornada até a Montanha Solitária, onde tentarão recuperar os pertences dos anões que foram roubados pelo dragão Smaug (voz de Benedict Cumberbatch). É nessa aventura que Bilbo encontra o Um Anel que desencadeia a trilogia O Senhor dos Anéis.

James Nesbitt (Bofur), Adam Brown (Ori), Richard Armitage (Thorin Escudo-de-Carvalho), Aidan Turner (Kili), Dean O'Gorman (Fili), Graham McTavish (Dwalin), John Callen (Oin), Stephen Hunter (Bombur), Mark Hadlow (Dori), Peter Hambleton (Gloin), Ken Stott (Balin), Jed Brophy (Nori) e William Kircher (Bifur) vivem os anões da companhia. Jeffrey Thomas e Mike Mizrahi fazem os reis anões Thror e Thrain.

Peter Jackson

Cate Blanchett (Galadriel), Hugo Weaving (Elrond), Elijah Wood (Frodo), Orlando Bloom (Legolas), Andy Serkis (Sméagol), Mikael Persbrandt (o transmorfo Beorn), Sylvester McCoy (o feiticeiro Radagast, o Castanho), Lee Pace (o elfo Thranduil, rei da Floresta das Trevas e pai de Legolas), Bret McKenzie (o elfo Lindir), Stephen Fry (o prefeito de Esgaroth), Evangeline Lilly (elfa Tauriel), Barry Humphries (rei dos orcs), Luke Evans (o arqueiro Bard),Benedict Cumberbatch (Smaug), Ryan Gage e Conan Stevens também estão no elenco.

Peter Jackson dirige a partir do roteiro que ele escreveu com Fran Walsh, Philippa Boyens e Guillermo del Toro.

Há ainda um segundo filme, que se chamará The Hobbit - There and Back Again (O Hobbit: Lá e de Volta Outra Vez) e tem previsão de lançamento para 13 de dezembro de 2013.

O Blog do filme (The Hobbit Blog) disponibiliza um diário de produção em vídeo para os fãs acompanharem. Confira abaixo.








segunda-feira, 8 de agosto de 2011

3DS vai custar menos!!! No Brasil também!!!

Segundo o WiiClube, o Nintendo 3DS vai ter uma forte redução no preço aqui no Brasil, feito semelhante ao que a Nintendo vai realizar ao redor do mundo.


Dos atuais R$1199,00, o portátil da Nintendo será vendido por R$899,00.


O valor ainda não está confirmado oficialmente, mas isso deve ser somente questão de tempo.
Ainda segundo o WiiClube, os brasileiros estão dentro do programa de embaixadores, mas para participarem precisam conectar o 3DS ao eShop antes de 12 de agosto.