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terça-feira, 28 de junho de 2011

O primeiro inimigo de Splinter

Quero compartilhar aqui um Fanfic que fiz, como trabalho para a disciplina de narratividade em games, inspirado no HQ "The Teenage Mutant Ninja Turtles" de Kevin Eastman e Peter Laird.

Espero que gostem, e se gostarem, comentem!!!!


O conto a seguir é um Fanfic baseado nos quadrinhos “As Tartarugas Ninjas Mutantes”. A história se inicia logo após a o assassinato de Hamato Yoshi (Início da História, primeiro volume do HQ) e a consequente fuga de Splinter, seu rato de estimação, para os esgotos e tem seu desfecho antes do fim do treinamento das tartarugas (ainda no primeiro volume do HQ).



– É só isso que vocês têm? – perguntei enfurecido pela moleza de meus irmãos.

– Puxa Rafael, você tá levando o treino a sério demais! – respondeu Donatello, ofegante.

– Rafael tem razão em nos criticar, não temos treinado tanto quanto deveríamos e consequentemente nossas habilidades estão abaixo das dele. – completou Leonardo.

– Belas palavras Leo – retruquei – mas palavras não me vencerão no combate!

– Deixa isso comigo – gritou Michelangelo descendo sobre mim com o nunchaco em posição de ataque.

Com uma simples esquiva desviei do ataque de Michelangelo e ainda derrubei Leonardo e Donatello. Enquanto eles levantavam, vi algo que jamais imaginei ver.

– Mestre, o que houve? O senhor está bem? – perguntei aflito ao ver entrar pela porta de nosso esconderijo o quase irreconhecível mestre Splinter – Quem fez isso com o senhor?

– Pode dizer quem foi mestre – interrompeu Leonardo – que a gente acaba com ele.

– Ajudem-me a sentar e se acalmem, eu contarei o que aconteceu. – disse o mestre Splinter com a voz enfraquecida como jamais tínhamos ouvido.

O mestre estava com a aparência horrível, era visível que havia estado em batalha com um inimigo fortíssimo, tinha cortes pelo corpo e muito sangue no pelo e nas roupas.

– Vocês ainda não sabem, mas eu nem sempre fui um mestre do Ninjitsu. – começou a falar o mestre – Eu era um rato comum, preso a uma gaiola.

– O senhor, em uma gaiola? – exclamou Michelangelo – Não consigo imaginar isso mestre.

– A história de como eu e vocês nos tornamos o que somos hoje – respondeu calmamente o mestre – será contada quando vocês estiverem prontos, por hora contarei apenas o que aconteceu hoje.

– Puxa mestre, assim o senhor nos mata de curiosidade. – disse Donatello.

– Eu andava calmamente pelo subúrbio – começou a contar o mestre, sem dar atenção à intervenção de Donatello – como faço todas as noites. Tudo corria bem até que eu senti alguém me observando, era uma força muito maligna, eu podia sentir isso. “Quem está aí?” perguntei enquanto tomava posição defensiva. “Seu primeiro inimigo, e o último também, Splinter.” A voz seca, má e obstinada vinha de uma criatura mutante, assim como nós, enquanto ela saia das sombras e vinha em minha direção eu pude perceber por seu modo de andar e observar que ela também conhecia o ninjitsu. “Quem é você, e por que diz que sou seu inimigo?” insisti olhando direto em seus olhos. “Eu sou Yusuke, estou aqui pra me vingar do que você me fez!” respondeu a criatura que agora estava totalmente fora das sombras, ela tinha a aparência de um iguana, mas andava sobre duas patas e falava, assim como nós, além de estar vestindo um kimono semelhante ao meu.

– O senhor o conhecia mestre? – interrompeu Michelangelo.

– Cale a boca e deixe o mestre contar a história. – intervi, irado com a falta de respeito de meu irmão.

– Obrigado Rafael. – agradeceu o mestre antes de continuar – Olhando em meus olhos Yusuke continuou a falar. “Lembra-se da academia onde você ia observar os movimentos do ninjitsu antes de se tornar o que é hoje?”

Lembrei na mesma hora da academia a que ele se referia. Depois da morte de Hamato eu ia lá todos os dias, pois além de poder observar as pessoas praticando o ninjitsu eu ainda conseguia comida na cozinha.
“Eu era o animal símbolo daquela academia – continuou ele – pertencia a Hayou Miyamoto, o mestre da academia, mas ele me expulsou, como se fosse lixo, porque achou que fosse eu quem estava roubando comida na cozinha.”

Eu não sabia que naquela academia havia um iguana, nunca o havia visto e de forma alguma teria feito nada para prejudica-lo, mas ele não entenderia se eu tentasse explicar, sem me dar tempo de responder ele prosseguiu.

“Na noite em que fui descartado eu esperei por você – prosseguiu Yusuke ¬– e o segui depois dos treinos, acompanhei seus passos e monitorei seus movimentos por vários dias, preparando uma maneira de me vingar, até que um dia vi você encontrar aquelas tartarugas, você percebeu que alguém o observava e eu tive de me afastar. O tempo passou e as coisas ficaram estranhas, você e aquelas tartarugas cresciam de forma espantosa e eu não entendia como aquilo podia acontecer, então um dia me lembrei do líquido verde que caiu do caminhão, aquilo tinha de ser a resposta e então fui até o local onde você as encontrou, havia poucos vestígios do líquido e num ato desesperado eu o espalhei por todo meu corpo.”
Naquela hora eu comecei a imaginar quantas outras criaturas como nós pode haver por aí, tentei falar, mas Yusuke me interrompeu.

“Sua evolução foi mais lenta que a das tartarugas e a minha, mais lenta que a sua, eu continuei lhe observando e vi que treinava o ninjitsu todos os dias, além de ensiná-lo às tartarugas, então resolvi treinar também, seguindo os movimentos de meu mestre Miyamoto, observando-o na calada da noite. Por doze anos eu treinei e esperei o momento certo, o momento em que você não teria aquelas malditas tartarugas por perto Splinter, o momento para mata-lo!”

“Eu nunca tive intenção de lhe fazer mal, mas se é uma briga que quer, veremos quem teve o melhor mestre!” Com essas palavras iniciei o combate, desferindo um golpe violento com meu cajado. Nossa briga se estendeu por horas, no final, eu mal conseguia ficar de pé, o calor da batalha nos havia levado ao alto de um prédio e trocávamos golpes enquanto andávamos bem próximos à beirada. Com um golpe certeiro Yusuke cortou-me na altura do peito, mas o reflexo rápido me permitiu golpeá-lo enquanto ele reestabelecia a guarda. Meu golpe o desequilibrou e ele escorregou do parapeito, ficando agarrado ao meu bastão.

“Vamos, suba Yusuke, você não precisa morrer assim, podemos ser aliados, somos iguais”. Essas foram as únicas palavras que consegui dizer, pois a resposta de Yusuke foi seca e direta.

“Uma das lições que aprendi nesses doze anos, é que devemos morrer com honra, vencer você foi o que me manteve vivo até hoje e não posso ser seu aliado, você é meu inimigo!” Depois de dizer essas palavras Yusuke soltou o cajado e caiu.

– Se eu soubesse – exclamou Leonardo – teria ido atrás do senhor e dado uma lição nesse cara!

– Vocês terão de ir até lá antes do amanhecer – disse o mestre –, a polícia não pode encontrar o corpo de Yusuke, pois se encontrar investigará e acabará chegando até nós!

Cheios de euforia após a história de uma batalha de nosso mestre eu e meus irmão fomos até o local, mas não encontramos o corpo, em vez disso, um bilhete preso por uma shuriken com os seguintes dizeres:

“Eu fui o primeiro, e serei seu último inimigo Splinter. Prepare-se, pois da próxima vez que nos encontrarmos, será o seu corpo que suas tartarugas terão de procurar!”

Voltamos ao esconderijo e mostramos o bilhete ao mestre.

– Eu sabia, no fundo eu sabia – disse o mestre com um sorriso no rosto – que ele não podia morrer de uma forma tão boba. A partir de amanhã eu treinarei com vocês todos os dias!

Somos tartarugas, somos ninjas, somos adolescentes e temos um mestre que domina a arte do ninjitsu. Treinamos todos os dias, pois o mestre tem uma missão para nós. E agora, temos um motivo a mais para nos empenhar no treino.

– Puxa, e eu achava que o Rafael pegava pesado no treino! – exclamou Donatello.

– Eu aprendi com o melhor! – respondi.

Não tivemos sinal de Yusuke nem momentos empolgantes como aqueles por três anos, até que em nosso aniversário de quinze anos o mestre revelou nossa missão, mas essa história, você já conhece!

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Novo Trailer de Capitão América


Saiu ontem mais um trailer do filme Capitão América. Veja abaixo:



E aqui um trailer anterior, este legendado


sábado, 18 de junho de 2011

Shigeru Miyamoto fala sobre o WII U

Passeando pelo IGN ontem vi uma matéria interessantíssima que fala sobre uma entrevista onde Shigeru Miyamoto, a mente por trás de Mario e Zelda, revela informações sobre os planos da Nintendo.

Segue aqui uma tradução-livre da matéria, feita por mim.

Shigeru Miyamoto fala sobre o WII U
Saiba porque a Nintendo esperou tanto para entrar no mundo da Alta Definição

Shigeru Miyamoto

Em recente entrevista a Tim Turi, do site Game Informer, Shigeru Miyamoto compartilhou algumas informações sobre o novo console da Nintendo. Quando perguntado sobre o porquê da empresa ter esperado até agora para adotar o sistema HD, ele disse que isso estava nos planos desde que se começou a trabalhar na primeira versão do WII.

Por muitas razões a empresa decidiu optar pela não implementação do sistema HD naquela época, porém a crescente expansão e desenvolvimento da tecnologia HD se deu de forma muito mais rápida que a empresa esperava, o que fez com que eles considerassem imprescindível a implementação de tal sistema em seu novo console. "Nós acompanhamos o desenvolvimento dos sistemas de Alta Definição e vimos que isso se deu muito rápido, então decidimos que seria muito importante implementarmos esta funcionalidade" disse Miyamoto-sama (Na matéria original Miyamoto é chamado pelo IGN de Miyamoto-san, mas creio que vocês concordam quando o chamo de Miyamoto-sama!).

Sobre o como deve ser feita a utilização da tela touch do novo controle por parte dos desenvolvedores, Miyamoto disse "Não estamos impondo nenhum tipo de restrição quanto a forma de adaptação das novas funcionalidades aos jogos desenvolvidos." Segundo ele, a maioria dos desenvolvedores opta pelo controle WII Motion, pois o número de notões nos controles do WII as vezes é demasiadamente limitado em comparação com outras plataformas para as quais esses desenvolvedores costumam produzir. Disse ainda que provavelmente os desenvolvedores sentem a necessidade de usar este tipo de controle para conseguir implementar as variações de Gameplay que buscam.

O controle do WII U, é claro, foi criado para mudar isso. "Sim, ele tem sensor de movimentos e também uma tela touch, mas tem também uma grande variedade de botões que podem e devem ser usados juntamente com estas funcionalidades. Dessa forma, caberá aos desenvolvedores decidirem se querem aproveitar os botões, o sensor de movimento ou a tela de touch, implementando o gameplay que melhor se encaixa no jogo que estiverem produzindo!" Disse ele.

Outra revelação de Miyamoto-sama, foi o porquê de não mais termos visto consoles "púrpura atômicos" (não achei tradução melhor pra atomic purple, mas acho que dá pra entender, kkkk). Ele disse que, particularmente, gosta muito de usar cores extravagantes nos consoles da empresa, porém, descobriu com o WII que cores muito chamativas e "brilhantes" davam a seus consoles uma aparência de serem voltados ao público infantil.

"O que buscamos agora na verdade é uma perspectiva de design que seja voltada a todas as idades e uma das melhores maneiras de fazê-lo foi diminuir o uso de cores." Disse ele. Totalmente preto ou totalmente branco seriam as escolhas mais óbvias e segundo as pesquisas da empresa o branco tinha mais apelo, daí a cor do WII.


Leia a matéria do IGN aqui.

Leia a matéria original da Game Informer aqui.

sábado, 4 de junho de 2011

Vem aí a edição 2011 da E3

   A E3 2011 está chegando (6 a 9 de junho em Los Angeles) e entre boas e más notícias, algumas informações já confirmadas se destacam.

   A ausência de Hideo Kojima (Criador de Metal Gear) certamente é a maior decepção para quem pretende ir ao evento, alem dele, Fumito Ueda (Diretor de Shadow of the Colossus) e Keiji Inafune (Criador de Megaman e chefe de pesquisa e desenvolvimento de negócios online da KONAMI) também não comparecerão.

   Mas não temos apenas notícias ruins, aliás, temos muitas notícias boas (e algumas nem tanto, como o anuncio de Freddy e Jason em MK).


   A gigante Nintendo confirmou a apresentação do Projeto Café (Nome informal e não oficial do projeto). Segundo a notícia publicada no site do Nihon Keizai Shinbum, um dos mais tradicionais e respeitados jornais de economia do Japão, o joystick do console da próxima geração da Nintendo terá tela touchscreen de 6 polegadas.Ainda segundo o jornal, o joystick teria uma bateria secundária, o que permitiria utilizar o console sem a necessidade de uma TV. Isso significa que o Joystick serve tanto com essa função como também como um console portátil. Nãohá informações sobre a presença ou ausência de botões no Joystick, o que se sabe é que a tela touchscreen controlaria o que acontece na tela da TV. O COnsole contaria também com uma câmera integrada, que seria utilizada para levar imagens para dentro dos jogos. Supõe-se que esse recurso poderia ser usado da mesma forma que é utilizado para criar as camuflagens em Metal Gear Solid 3DS.

   Da Microsoft o que se espera (pois ela não deu nenhuma informação sobre o que apresentará na E3) é a apresentação de novidades para o Kinect, "Gears of War 3" e porque não um novo título para a série "Halo".

   A Sony anunciará em sua coletiva os esperadíssimos "Uncharted 3", "InFamous 2" e "Twisted Metal". Já o novo console portátil da empresa, por enquanto chamado de NGP, pode receber seu nome definitivo no evento e melhor que isso, provavelmente terá anunciada a sua data de lançamento.

   EA e Ubisoft também terão conferências no evento e espera-se o anuncio de grades jogos, como o novo título "Need for Speed: Run" (EA) e "Beyond Good and Evil 2" (Ubi). Além delas, a consagrada e tradicional KONAMI também fará uma coletiva, porém nada foi revelado sobre o conteúdo. Serão anunciados também os games "Assassin's Creed Revelations" (Ubi) e talvez até um novo "Crisys".

   Mas vamos parar de conversa e mostrar o que interessa, aqui seguem os trailers dos jogos que se espera (ou que já se foi confirmado) na E3 2011, começando com o Debut Trailer de Tomb Raider.


Tomb Raider


Uncharted 3


Saints Row - The Third


Silent Hill - Downpour


Deus Ex: Human Revolution


GTA 5


Prototype 2


E aí, pensou o mesmo que eu? Meus salários do segundo semestre vão pros ares, hahahaha.

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Mortal Kombat Legacy - Oitavo Episódio

Como já sabemos, toda Terça-Feira o canal Machinima lança o episódio da semana da série Mortal Kombat Legacy, sabemos também que nas Quartas-Feiras o canal Game Vício lança o episódio com legenda em português do Brasil e que eu, seu amigo Gaúcho lanço nas Quintas-Feiras (quase sempre, kkkk) esse mesmo episódio legendado aqui no blog Gaúcho 3D.

O episódio desta semana é a segunda parte da história de Scorpion.

ATUALIZADO: Os vídeos da Game Vício Tube estão desativados por quebra de Direitos Autorais, por isso, estou colocando videos de outros uploaders no lugar (Alguns não estão em HD).

Confiram:




Confira os outros episódios:

Episódio 01
Episódios 02 e 03
Episódios 04 e 05
Episódio 06
Episódio 07