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segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Euclideon, a revolução dos gráficos 3D

    Quem é antenado em novas tecnologias para o mundo da computação gráfica, quem é modelador, level design ou quem trabalha na industria de games e computação gráfica em geral certamente já ouviu falar do Euclideon.

    Trata-se de uma tecnologia bastante nova, foi apresentada em 2010, e que promete revolucionar os gráficos para games. Os caras andaram meio sumidos, mas agora apareceram com novidades e até um vídeo que, cá entre nós, mostra gráficos que eu adoraria ver em meus jogos favoritos, sem falar que deixa a CryEngine no chinelo.

    Atualmente, para renderizar modelos 3D, usamos um sistema baseado em polígonos. O Euclideon quer quebrar esse paradigma, trazendo o conceito de átomos. A ideia é que os 3Ds passem a ser renderizados usando esses pequenos pontos, átomos microscópicos, que permitirão uma definição e detalhes muito maior do que acontece hoje com os polígonos, cerca de cem mil vezes mais detalhes!

    A empresa australiana diz ainda que conseguem converter modelos 3D tradicionais e poligonais em modelos constituídos por seus microscópicos átomos. Vejam o vídeo abaixo para entender do que essa tecnologia é capaz:


    O que você acha? Será que esta tecnologia sai do papel e invade a próxima geração de games? Será que as empresas não resistirão à uma mudança tão drástica na forma de desenvolvimento de games? Nos resta esperar e torcer!


sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Trauma, finalista do IGF 2010

O jogo indie TRAUMA tem lançamento marcado para próxima segunda-feira, dia 8 de agosto. O jogo remonta aos Point-and-click mas na verdade é um jogo de interface baseada em gestos com utilização perfieta de recursos 3D. Produzido por Krystian Majewski, o jogo poderá ser comprado por 5 Euros e estará disponível para Windows, Mac e Linux e você poderá comprá-lo pela Steam (para windos e mac).

Veja o Teaser do jogo:



Sobre o Jogo

TRAUMA conta a história de uma jovem que sobrevive a um acidente de carro. Recuperando-se em um hospital, ela tem sonhos que lançam luz subre diferentes aspectos de sua identidade, tais como a maneira como lida com a perda dos pais.
TRAUMA permite que você viva os sonhos de maneira interativa, uma reminescencia dos jogos de aventura point-and-click. Utiliza esta estrutura pré-estabelecida para introduzir uma nova interface baseada em gestos, em tempo real, tecnologia 3D pra levels masi dinâmicos, experiência visual fotográfica única e uma filosofia de design que se concentra em criar uma experiência rica em vez de um desafio de quebra-cabeças elaborado, combinado com a história pouco convencional, TRAUMA destina-se a ser um jogo compacto e profundo para um público inteligente e maduro.

Screenshots | Gameplay Video no YouTube | Gameplay Video no Vimeo

Veja o Gameplay:



Visite o site oficial clicando aqui.