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Um geek old school que adora criar coisas, ensinar e beber cerveja, não necessariamente nessa ordem!

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Exposição interativa GAME ON chega à São Paulo


    A exposição interativa GAME ON vai ocorrer em São Paulo entre os dias 10 de novembro/2011 até 8 de janeiro/2012 no MIS [Museu da Imagem e do Som] totalmente inédita no Brasil, a mostra explora desde a história, um pouco de cultura e o futuro dos video games.

    Serão 120 jogos em exibição desde o Atari até os mais modernos, de Pitfall! até Halo 3. A imersão no universo dos games ocorre através de 11 seções desde para as crianças com uma seleção dos jogos favoritos até os multiplayer. E os arcades vai ter ? Sim, com jogos como Pac-Man, Defender e Donkey Kong.

    Contará ainda com um ciclo de palestras e debates com alguns dos maiores especialistas da indústria de games do Reino Unido e do Brasil, que abordarão temas como roteirização, design e animação de personagens, trilha sonora e inteligência artificial. (mediante inscrição).

    O valor da entrada é de R$ 10,00 (meia-entrada R$ 5,00) e o endereço do MIS está nesse link!.

    Assim que eu for, farei um post com minhas impressões.

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Cry Engine 3 SDK - Crie seus próprios games!


Bom dia galera!

Muitos de vocês, que acompanham ou visitam este humilde blog sonham, assim como eu, em desenvolver seus próprios jogos certo? Pois agora temos mais uma oportunidade e mais um software para estudar!

A Crytek, criadora das franquias Far Cry e Crysis resolveu nos ajudar, dando um “empurrãozinho”!
A desenvolvedora disponibilizou gratuitamente em seu site o SDK de sua famosa engine, CryEngine 3.


Alguns detalhes importantes:

Seus jogos desenvolvidos com a SDK deverão ser disponibilizados gratuitamente ou, se por acaso quiser ganhar uma “graninha” com eles, a Crytek irá ficar automaticamente com 20 % de sua receita.


A SKD tem 658 MB e se encontra disponível no site CryDev.net, mas antes de você começar a baixar os bits, vale a pena conferir os requisitos de sistema:

Desenvolvimento

Windows XP, Vista SP1 ou Windows 7, sendo recomendado o Windows 7 devido ao DirectX 11;
Intel Core 2 Duo 2GHz, AMD Athlon 64 X2 2GHz ou superior;
4GB de memória RAM;
Placa de vídeo nVidia 8800GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512MB RAM ou superior.

Usuário final

Windows XP SP2, Vista SP1 ou Windows 7;
Processador dual-core (32 ou 64 bits) ou superior;
1GB de memória RAM (recomendado 2GB ou mais);
Placa de vídeo nVidia 6 series ou outra ShaderModel 3 compatível.
O processo de compilação, dependendo do jogo criado, pode levar de minutos à horas (ou até dias, anos, séculos).



segunda-feira, 10 de outubro de 2011

É hora do Rush!!

    Galera, hoje vou falar sobre um joguinho muito bacana para iPhone, trata-se de Rush Rush, da Timepix Interactive. A produção teve a participação de um amigo, Thiago Mezanini Bertoni, mas o post não está aqui só por isso.

    Rush Rush é um sucesso na Apple Store e já ganhou até uma versão Lite. O jogo está disponível em Português ou Inglês e pode ser comprado tanto na Apple Store Americana quanto na Brasileira.

    O caso é o seguinte, alguns membros da equipe Timepix Interactive, tiveram a iniciativa de desenvolver um jogo independente para a própria empresa, porém, utilizando apenas as "horas vagas". A coisa ficou mais séria e eles acabaram publicando o jogo!

    “É o caos! Preciso entregar o relatório, fazer uma apresentação, ir ao almoço de negócios, tudo isso em… o quê? Só isso? Ah, não vai dar tempo! Com esse trânsito maluco é melhor eu ir a pé. Vou deixar o carro na rua e seja o que Deus quiser”.


    É perfeitamente possível isso acontecer com você, e a vontade de abandonar o carro e ir andando para seu compromisso é normal.

    Agora você pode, pelo menos, treinar, ver uma prévia de tudo que você pode enfrentar ao fazer isso de verdade: é só baixar o jogo Rush Rush no seu iPhone.

    No jogo você controla um sujeito apressado que ficou preso no trânsito e resolveu fazer o que você sempre teve vontade, que é sair correndo a pé no meio dos carros. O problema é que você precisa evitar os carros que vêm em alta velocidade, as motos nos corredores, as pessoas que abrem a porta “do nada”, hidrantes estourados, caminhos sem saída, cachorros, policiais… ufa! E tudo isso pra chegar a tempo em seu destino!

    A jogabilidade do jogo é muito simples e intuitiva, existem 3 ações possíveis:

     -> A primeira é através de um controle (manche) que serve para mover Bill em várias direções.

     -> A segunda, representada por uma “exclamação” serve para dar um pequeno impulso, a fim de desviar de carros ou obstáculos mais rapidamente.

     -> A Terceira é um ícone de seta voltada para cima, que serve para que Bill possa pular, isso ajudará a desviar de obstáculos, pular buracos ou até mesmo pular sobre carros, caminhões e ônibus em movimento.

    Durante todo caminho Bill deve coletar os relógios para que seu tempo não acabe, caso Bill colida com algum obstáculo ele perde tempo e também energia, mas não se preocupe, existe um item para restaurar a energia perdida.

    Cada fase contém ainda um item especial, mas ele está sempre muito bem escondido, ou em local de difícil acesso.

    Quanto mais relógios pegar mais pontos ganha e se pegar todos os relógios espalhados pelo cenário além do item especial completa a fase com ouro! Mas não se engane essa tarefa não é tão fácil quanto parece.

Plataforma de desenvolvimento: iPhone 3GS, iPod Touch 3G, iPod Touch 4, iPhone 4.

Jogue a demo agora!




Veja o GamePlay do jogo:


Abaixo alguns dos Concept Arts do game:








  Baixe já e curta a hora do Rush de uma forma diferente e divertida!


quarta-feira, 5 de outubro de 2011

The Walking Dead - WebSérie Completa!!!

    E aí galera, todos ansiosos como eu para a estréia da segunda temporada? Enquanto aguardamos, podemos ver esta maravilhosa websérie em 6 episódios, que conta uma história paralela.

    Lembram da primeira zumbi que nosso herói encontrou ao sair do hospital? Você vai agora conhecer a história dela. Espero que gostem tanto quanto eu!

    Os vídeos originais (sem legenda) são do canal MACHINIMA mas não estão liberados para o Brasil, os legendados são da galera do Walking Dead Br.

Episódio 1 - A New Day (Um Novo Dia)


Episódio 2 - Family Matters (Coisas de Família)


Episódio 3 - Domestic Violence (Violência Doméstica)


Episódio 4 - Neighborly Advice (Conselho de Vizinho)


Episódio 5 - Step-Mother (Madrasta)


Episódio 6 - Everything Dies (Tudo Morre)


No site Walking Dead Br é possível ainda fazer o download em HD dos episódios, com ou sem legenda, confira lá!


segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Euclideon, a revolução dos gráficos 3D

    Quem é antenado em novas tecnologias para o mundo da computação gráfica, quem é modelador, level design ou quem trabalha na industria de games e computação gráfica em geral certamente já ouviu falar do Euclideon.

    Trata-se de uma tecnologia bastante nova, foi apresentada em 2010, e que promete revolucionar os gráficos para games. Os caras andaram meio sumidos, mas agora apareceram com novidades e até um vídeo que, cá entre nós, mostra gráficos que eu adoraria ver em meus jogos favoritos, sem falar que deixa a CryEngine no chinelo.

    Atualmente, para renderizar modelos 3D, usamos um sistema baseado em polígonos. O Euclideon quer quebrar esse paradigma, trazendo o conceito de átomos. A ideia é que os 3Ds passem a ser renderizados usando esses pequenos pontos, átomos microscópicos, que permitirão uma definição e detalhes muito maior do que acontece hoje com os polígonos, cerca de cem mil vezes mais detalhes!

    A empresa australiana diz ainda que conseguem converter modelos 3D tradicionais e poligonais em modelos constituídos por seus microscópicos átomos. Vejam o vídeo abaixo para entender do que essa tecnologia é capaz:


    O que você acha? Será que esta tecnologia sai do papel e invade a próxima geração de games? Será que as empresas não resistirão à uma mudança tão drástica na forma de desenvolvimento de games? Nos resta esperar e torcer!