Quem sou eu

Minha foto
Um geek old school que adora criar coisas, ensinar e beber cerveja, não necessariamente nessa ordem!

sábado, 27 de agosto de 2011

Poton - Enterre seus inimigos!

    Poton é um jogo Arcade, que mistura um pouco de Lode Runner com Bomberman, onde o protagonista é um bichinho que pode criar (e desfazer) buracos no chão com o simples apertar de um botão!


    Obviamente, você não pode passar por cima dos buracos que criou, mas eles desaparecem com o tempo, ou você pode desfazê-los. O objetivo é igual ao de Bomberman, ou seja, eliminar todos os inimigos do campo de batalha antes que o tempo acabe e para isso você precisa literalmente enterrá-los!

    Parece simples, mas na verdade exige um pouco de estratégia para não acabar encurralado por suas próprias armadilhas (buracos). Alguns inimigos podem saltar sobre um buraco e você terá de fazer dois para pegá-los, já outros tem ... outras habilidades que deixarei você descobrir.

    Você pode baixar o jogo DE GRAÇA aqui!



N.Control - The Avenger

N.Control para PS3
    Cansou de ficar em último quando joga Geras of War, Call of Dutty ou qualquer FPS? Seus problemas acabaram! O Avenger Controller foi desenvolvido para diminuir o tempo de reação, aumentando assim suas habilidades em jogos FPS.

    Vários sites especializados avaliaram o Gadget e ele teve um excelente resultado. Adam Sessler e Blair Herter, do programa Xplay da G4TV disseram: "Por apenas U$ 49,90 o Avenger aumenta suas habilidades no controle do XBox 360, sem cheats!!!!"

N.Control para XBox 360
    O pessoal do Gizmodo foi além: "Reflexos na velocidade da luz, o sistema Avenger é como se fosse uma extensão do seu sistema nervoso. É muito fácil e rápido de aprender a usar! Em pouco tempo você não vai mais querer tirá-lo de seu joystick!"

    Outros sites como o enGadget, Gadget Review, Kotaku, Digital Trends, Game Guru, Geekie Gadgets, Gamertell e We The Gamerz também publicaram excelentes reviews sobre o gadget.



Alguns vídeos do Avenger para deixar você com vontade de comprar!











quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Revista Gamer Post Nº 2

    A revista Gamer Post, que pode ser baixada de graça para seu PC foi um sucesso em sua 1ª edição. Assim como você ficou sabendo aqui no Gaúcho 3D sobre a Gamer Post Nº 1, trago hoje para você a Gamer Post Nº 2.


    Por conta do sucesso, a galera aprimorou a técnica para fazer uma revista sempre com conteúdo de primeira e com um designe atrativo. E também está testando um novo visualizador de paginas com conteúdo multimídia ativo, para aqueles que preferem não baixar a revista em formato PDF.

    Vamos ao conteúdo dessa edição que está simplesmente fantástica. Foi adicionado mais entretenimento pra você passar seu tempo com agente no jogo com 7 erros, além de um pouco sobre os principais lançamentos desse mês de agosto e os previews de alguns dos jogos mais esperados do ano como Battlefield 3, Assasin's Ceed Revelations, Deus Ex Human Revolution, Rage, Driver San Francisco, FIFA 12, PES 2012 e F1 2011, Call of Juarez The Cartel e Dirt 3.

Como diz o pessoal da revista,

    "Esperamos que gostem dessa edição e nos ajude a fazer desta a melhor revista digital gamer gratuita do Brasil."




sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Cardinal Quest

    Inspirado em clássicos dos anos 80 como Gauntlet, Red-Box D&D e Golden Axe, Cardinal Quest é um arcade estilo dungeon onde você escolhe seu campeão e sai para matar um terrível mintauro.



    Originalmente codificado em HTML5, Cardinal Quest de Ido Yehieli agora tem uma demo jogável para você testar o jogo antes de comprar. É possível jogar a demo no site da Kongregate ou no site oficial do jogo.


O vilão do jogo


    O jogo é bem elaborado, com boa gama de armas e função auto-equipar para os acessórios, mas peca por não ter opção de save, prejudicando assim quem joga em perídos curtos ( como a hora do almoço).



    A versão completa de Cardinal Quest custa U$ 4,45 e está disponível para jogar em Windows, Mac e Linux, mas a versão para Linux ainda é experimental.








terça-feira, 16 de agosto de 2011

Play Station 4 começará a ser produzido ainda este ano ( ? )

Fabricantes de componentes eletrônicos de Taiwan garantem que a
Sony começará a produzir o PS4 ainda em 2011!

    Terceirizar serviços e guardar segredos não são duas sentenças que se pode combinar. Segundo informações publicadas pelo site DigiTimes, a Sony iniciará a produção do PS4 através de seus parceiros com base em Taiwan no final de 2011 para começar a distribuir em 2012.

    Ainda segundo o site, a Foxconn e a Pegatron Technology, que detêm os direitos de produção do PS3, se herdariam os direitos do PS4. Segundo os informantes Taiwaneses, a produção estimada seria de 20 milhões de unidades para 2012.

    A questão é que mesmo que em outras ocasiões esses rumores levantados por de fabricantes de peças orientais tenham se tornado realidade, não se pode confiar totalmente. Particularmente, não creio que a Sony lançaria um novo console agora, até porque a empresa não mostrou nada na E3 e ainda declarou que não tinha planos para tal.

    Outra coisa que me faz pensar que o Play 4 ainda está longe das linhas de produção é o anúncio que a Sony fez no lançamento do PS3, segundo a empresa, o atual console teria um ciclo de vida de 10 anos, ou seja, teríamos de esperar o PS4 até 2016!

    E se você ainda não se convenceu que vai ter de esperar uito pela próxima geração de consoles, cito mais motivos, como o recentíssimo lançamento do PSVita e do PSMove, que trouxeram à Sony mais do que uma fatia considerável do mercado, um grande investimento em marketing e produção, pois o lançamento de um novo hardware não é nada barato, e leva tempo para dar lucro.

    Para finalizar, sem me contradizer, gostaria de dizer que se o lançamento realmente acontecer, não ficarei chocado, pois não seria a primeira vez que a Sony se contradiz, mas veja bem, eu não creio!


segunda-feira, 15 de agosto de 2011

8 Jogos da ficção recriados na vida real

Fãs de Harry Potter aguardam na fila do cinema
    Que existem fãs de diferentes níveis, todos sabemos. Há desde o fã que se contenta em comprar os HQ's e lê-los sozinho, ao que se junta à comunidades, vai a marchas e participa de fóruns, há desde o cara que se contenta em compara os filmes e ver em casa, até o maluco que vai fantasiado pra fila do cinema uma semana antes da estréia, há desde aquele cara que sabe tudo sobre animes e mangás e guarda pra si ou pra um círculo de amigos próximos até o cara que vence concursos de cosplay, mantém um fórum ou até um site, desde o fã que se contenta em assistir, ler ou jogar, ao que compra tudo que se relaciona a sua paixão!


Cosplayers de Gai Sensei e Rock Lee



    Eu particularmente sou um tipo intermediário, das séries, filmes, animes e jogos que sou fã, tenho DVD's, camisetas, action figures e outros, mas nada muito radical, nem que prejudique meu orçamento pessoal. Admiro muito quem demanda tempo, dinheiro e amor homenageando os personagens que idolatra. Já fiz cosplay e admito que gostaria de fazê-lo mais vezes, acho muito bonito e devo dizer que é muito prazeroso.

    Outra coisa bacana são as convenções de fãs, como a Star Wars Celebration ou a Star Trek Convention de Las Vegas, apenas para citar 2 exemplos.



    Nessas andanças pela internet, vê-se de tudo um pouco, mas hoje trago uma lista bem diferente, são 8 jogos que existiam apenas na fantasia, na ficção, mas graças aos mais ardorosos fãs ganharam vida, são jogados, tem regras (as vezes adaptadas) e até campeonatos. Vou listar 8 jogos que foram trazidos da ficção para a realidade, você vai se surpreender!



1 - Quidditch (Quadribol) - De "Harry Potter"

    Talvez o exemplo mais famoso de jogo saído da ficção para a realidade, o Quadribol saiu dos livros e Filmes de Harry Potter em 2005, através do Hipsters da Universidade de MiddleBury e hoje já conta com times em mais de 300 universidades em 12 países além dos EUA de acordo com a Associação Internacional de Quadribol. O atual campeão da Copa do Mundo de Quadribol vem, porque não me surpreendo, de Middlebury.

    Não satisfeitos com os números atuais, alguns estão lutando para tornar o Quadribol um esporte universitário oficial. O futuro é promissor para esses jovens malucos que correm em parques e campos universitários, com vassouras no meio das pernas e ficam atirando bolas uns nos outros. Visite a página da Associação Internacional de Quadribol e descubra mais sobre esse esporte que nasceu em Hogwarts e está tomando conta das universidades do mundo inteiro!




2 - O jogo - de "Jugger, Gladiadores do Futuro"

    David Webb Peoples, um dos roteiristas de Blade Runner, lançou na Australia em 1989 um filme de tema pós apocalíptico, no melhor estilo Mad Max, chamado The Blood of Heroes.

Neste filme, Hudger Hauer é o astro de um esporte fictício, conhecido como The Game e jogado pelos Juggers. Trata-se de duas equipes de cinco homens cada, tentando colocar um crânio canino no gol da equipe adversária em uma violentíssima batalha. Não surpreende que no filme diversos jogadores morrem durante a batalha.

Os alemães malucos que trouxeram o jogo para a realidade adaptaram as regras para que não haja mortes, assim, americanos também se inspiraram e aderiram ao esporte.

No The Jugger International Blog existem maiores informações sobre regras, fotos de campeonatos e muito mais sobre o esporte.




3 - Calvinbol - De "Calvin e Haroldo" (Calvin and Hobbes)

    Para muitos fãs de Calvin e Hobbes, de Bill Watterson, o Calvinball parecia ser um jogo perfeito. Era um jogo projetado para usar todo o potencial imaginativo e garantia diversão para todos que o jogassem, mas ao mesmo tempo parecia ser impossível de se jogar.

    Mas isso não impediu muitos maníacos de tentar jogar um jogo criado para uma criança de oito anos de idade e seu melhor amigo tigre. Este é certamente o jogo mais barato desta lista e provavelmente o mais irritantemente difícil!

    Calvinbol não tem regras, não precisa de times nem de juíz! As regras podem ser retiradas ou acrescentadas na hora! A primeira aparição do Calvinbol foi em 1990 e a única coisa que se sabe sobre a criação do esporte vem da última tira em que ele apareceu, onde uma partida de futebol "involuiu" para uma partida de Calvinbol e Calvin, no alto de sua sabedoria, soltou a máxima usada em camisetas desde então: "Um dia, todos os esportes se tornarão Calvinbol!"




4 - Piramide (Pyramid) - De "Battlestar Galactica"


    Chamado de Tríade na série clássica, o jogo Piramide é um cruzamento de baskete com handebol e é parte vital do universo de Battlestar Galactica. Assim como o basquete, ele pode ser jogado um contra um ou em equipes e o objetivo do jogo consiste em marcar pontos colocando a bola em um furo na parede de forma piramidal, entretanto, o jogo limita bastante a movimentação do jogador e não permite contato pleno.

    A falta de tecnologia futurista, facilitou a recriação do jogo fora do universo das 12 Colônias de Kobol. Pelos vídeos parece ser muito divertido.

Existe até uma Liga Colonial de Tríade, conheça clicando aqui!

Jogo da Liga Colonial


Um pouco de Tríade em "Battlestar Galactica - The Plan"




5 - Cúpula do Trovão - De "Mad Max, Além da Cúpula do Trovão"

    Há seis anos o festival Burning Man, através do Death Guild realiza o Death Guild Thunder Dome, um evento com uma cúpula baseada na cúpula do trovão (thunder dome) de Mad Max.

    No evento, diferentemente do filme, onde "dois homens entram, um homem sai", as regras foram mudadas, e dois homens (ou mulheres) entram, "batalham" pendurados em cabos elásticos batendo um no outro com bastões de borracha, se divertem e divertem quem está olhando e depois saem para beber! Tarde da noite (ou cedo na manhã) a cúpula se transforma em um clube de dança.


Cúpula do Trovão no Death Guild Burning Man 2010




6 - Skate Voador (HoverBoard) - De "De Volta Para o Futuro II"

    Para quem é da minha geração, Marty McFly foi certamente um dos protagonistas mais maneiros de todos. O cara tinha um carro da hora, se vestia de forma descolada e ainda por cima andava de skate!

    O Hoverboard sempre foi um sonho de todo bom nerd. Imagine poder andar por aí num skate que voa! O hoverboarding seria o extremo máximo de um esporte radical que tem diversas variações, entre elas o skateboarding, o snowboarding e o sandboarding.

    Para delírio de muitos nerds (eu por exemplo) existe um HoverBoard que funciona! O equipamento foi desenvolvido pelo artista francês Nils Guadagnin e consiste em um shape semelhante ao de um skate, com dois eletro-imãs na base e ao que parece, um sistema de laser que ajustam a inclinação.

    Estamos longe de atingir o dia em que teremos HoverBoards nas mãos de crianças e jovens pelas ruas, mas se um artista conseguiu desenvolver essa maravilha, imagine o que uma gigante como a Microsoft, IBM ou Apple poderia fazer...


Veja o HoverBoard de Nils Guadagnin





7 - Corrida de Pods - De "Star Wars Episódio I - A Ameaça Fantasma"

    Para os verdadeiros fãs de Star Wars, "A Ameaça Fantasma" tem diversos problemas, mas isso não vem ao caso. A Corrida de Pods quase salva o filme (eu disse quase).

    A Corrida de Pods é ímpossivel com a tecnologia atual, mas isso não impediu muitos malucos de tentar. O esforço bizarro para recriar esse radicalíssimo esporte se iniciou em 2009 e teve seu fim exatamente como você imagina (veja em 2':16").

    Infelizmente, não dá pra correr contra tipos como o Sebulba no fim-de-semana, mas esses caras deram o primeiro passo no desenvolvimento deste esporte que com certeza ganharia muitos adeptos.


Um Pod Racer de verdade ( lol )




8 - Xadrez Tri-Dimensional - De "Star Trek"

    O jogo de xadrez é considerado um dos mais difíceis de se aprender e também chamado de jogo de intelectuais, contudo, em Star Trek o Xadrez foi elevado a um novo patamar, através do Xadrez Tri-Dimensional.

    O jogo aparece diversas vezes na franquia e até serve de prova para provar a inocência de Kirk no episódio "Corte Marcial" da série clássica.

    Embora não sejam declaradas na série, regras para o jogo foram produzidas em 1976 e você pode comprar o seu no Amazon e em outros sites por uma média de 300 dólares!




Existem até aulas para quem quer dominar o jogo!




E você, qual jogo ou esporte da ficção você praticaria? Comente, compartilhe!




sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Confira o modo cooperativo de Dead Island

Dead Island. Foto: Divulgação
    Jogando o modo single player, Dead Island é um jogo de sobrevivência, isso na maior parte do tempo, mas no multiplayer a coisa muda totalmente de figura. Em meio a invasão zumbi, cada um por si não é o melhor plano! O jeito é lutar junto ou morrer sozinho.

    Diversos jornalistas puderam experimentar o modo cooperativo do jogo durante aElectronic Entertainment Expo, E3, 2011 em Junho, e a maioria concorda que este é um jogo de zumbis com apurado nível de desafio.

    Até quatro jogadores podem se unir para enfrentar a invasão zumbi, mas como foi dito em ocasiões anteriores, cada inimigo é bem difícil de se abater e quando há mais do que quatro zumbis atacando já se tornam um pequeno exército.

    A idéia da Techland não é criar um concorrente para Left 4 Dead, com tiroteios intensos, mas sim uma situação de tensão própria de seu título, onde um pequeno grupo tenta realmente sair vivo de um momento de extremo perigo.

Dead Island certamente tem lugar garantido na estante dos adoradores de Zumbis!


Vi essa notícia no Vader Tech.


quarta-feira, 10 de agosto de 2011

3º e-Games, Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais

O e-Games, 3º Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais, é uma das oportunidades encontradas pelo Senac São Paulo para mostrar ao mercado a importância que esta nova área possui. Para isso, busca ser o incentivo e o espaço que faltava para desenvolvedores de games de todo o Brasil demonstrarem seus talentos e serem reconhecidos por seus méritos.



Para as categorias Video Game & PC e Mobile, a inscrição e o envio do jogo devem ser feitas de 04 de Julho a 30 de Setembro de 2011.

A inscrição deve ser feita pelo site do Senac. Clique aqui para ir para o site.

Já o envio do jogo deverá ser feito, após confirmação da inscrição, através do envio de um arquivo compactado (zip ou rar) com no máximo 150mb para o site do e-Games. O arquivo deve conter o executável de instalação do jogo, bem como uma descrição e explicação do jogo, com no máximo uma folha, em formato PDF, deve conter também a categoria e a plataforma do jogo.

Os jogos finalistas recebem um certificado de finalista do e-Games e os primeiros serão premiados da seguinte forma:

1º Lugar categoria Video Game & PC - Troféu + X-Box 360

1º Lugar categoria Mobile - Troféu + Tablet iPad 2




terça-feira, 9 de agosto de 2011

Saiba mais sobre "O Hobbit"

Capa Original de "The Hobbit" - 1937
"O Hobbit" foi, de muitas maneiras, o estopim para que os mundos fantásticos criados pela imaginação de Tolkien pudessem chegar até nós. O livro, que surgiu como uma simples história para dormir contada por Tolkien para seus filhos, se tornou um grande sucesso de público e crítica quando foi lançado em 1937. Encorajado por esse êxito, Tolkien começou a escrever uma seqüência para "O Hobbit", que eventualmente se tornaria "O Senhor dos Anéis".

O protagonista do livro é o hobbit Bilbo Baggins, um dos mais respeitáveis e pacatos habitantes da Vila dos Hobbits. Bilbo, entretanto, tem sua vidinha tranqüila virada do avesso quando, certa manhã, o grande mago Gandalf aparece na soleira de sua porta. Junto com treze anões – Thorin Escudo de Carvalho e seus doze companheiros – Gandalf convoca um relutante Bilbo para uma perigosa aventura: viajar até Erebor, a Montanha Solitária no distante Leste, destruir o terrível dragão Smaug e recuperar o tesouro do Reino sob a Montanha, roubado por Smaug e que pertencera aos antepassados de Thorin.

Como romance de aventura, "O Hobbit" é fantástico – viagens por florestas tenebrosas, encontros com lobos selvagens, grandes batalhas e atos de heroísmo, tudo permeado pela evolução da personalidade de Bilbo, que se transforma de hobbit tímido em aventureiro experiente. Além disso, porém, "O Hobbit" é também prelúdio para "O Senhor dos Anéis", tanto através dos vislumbres das antigas lendas da Terra-média – Elrond, Gondolin, Moria, o Necromante – quanto através do aparecimento do Anel, o elo entre a aventura de Bilbo e os grandes eventos do final da Terceira Era. Não é à toa que o sisudo jornal londrino The Times considerou "O Hobbit" como "uma obra-prima sem retoques".

O Hobbit teve várias edições e foi publicado em diversos idiomas. Veja algumas capas:





Capa da Edição Ilustrada da Martins Fontes
HQ de O Hobbit


O Hobbit ganhou também uma versão ilustrada, lançada pelo Brasil pela Martins Fontes. O artista, David Wenzel, ilustrou toda a revista que tem mais de 130 páginas, é um espetáculo a parte.

O Hobbit em quadrinhos (Martins Fontes, 138 pág, R$ 49,80) foi cuidadosamente condensada por Charles Dixon e ilustrada por David Wenzel, tornou-se por si só um best-seller clássico.


O artista David Wenzel é aclamado por suas detalhadas versões de histórias fantásticas e folclóricas, incluindo O Hobbit.

Seus livros para crianças vão da arte medieval clássica Pier Piper a acontecimentos que conduzem à Revolução Americana no The Liberty Tree. Ele é dono de reconhecida e apreciada habilidade para criar cenários e personagens imaginativos, com aquarela e tinta acrílica.



O Filme

The Hobbit: An Unexpected Journey (O Hobbit: Uma Jornada Inesperada) - 14 de dezembro de 2012

O filme, dirigido por Peter Jackson, terá um grande elenco e e teve orçamento de cerca de 400 milhões de dólares.

Os 13 anões reunidos

Na história de O Hobbit: Uma Jornada Inesperada, o mago Gandalf (Ian McKellen) e os 13 anões que formam sua companhia contratam Bilbo Bolseiro (Martin Freeman) para uma jornada até a Montanha Solitária, onde tentarão recuperar os pertences dos anões que foram roubados pelo dragão Smaug (voz de Benedict Cumberbatch). É nessa aventura que Bilbo encontra o Um Anel que desencadeia a trilogia O Senhor dos Anéis.

James Nesbitt (Bofur), Adam Brown (Ori), Richard Armitage (Thorin Escudo-de-Carvalho), Aidan Turner (Kili), Dean O'Gorman (Fili), Graham McTavish (Dwalin), John Callen (Oin), Stephen Hunter (Bombur), Mark Hadlow (Dori), Peter Hambleton (Gloin), Ken Stott (Balin), Jed Brophy (Nori) e William Kircher (Bifur) vivem os anões da companhia. Jeffrey Thomas e Mike Mizrahi fazem os reis anões Thror e Thrain.

Peter Jackson

Cate Blanchett (Galadriel), Hugo Weaving (Elrond), Elijah Wood (Frodo), Orlando Bloom (Legolas), Andy Serkis (Sméagol), Mikael Persbrandt (o transmorfo Beorn), Sylvester McCoy (o feiticeiro Radagast, o Castanho), Lee Pace (o elfo Thranduil, rei da Floresta das Trevas e pai de Legolas), Bret McKenzie (o elfo Lindir), Stephen Fry (o prefeito de Esgaroth), Evangeline Lilly (elfa Tauriel), Barry Humphries (rei dos orcs), Luke Evans (o arqueiro Bard),Benedict Cumberbatch (Smaug), Ryan Gage e Conan Stevens também estão no elenco.

Peter Jackson dirige a partir do roteiro que ele escreveu com Fran Walsh, Philippa Boyens e Guillermo del Toro.

Há ainda um segundo filme, que se chamará The Hobbit - There and Back Again (O Hobbit: Lá e de Volta Outra Vez) e tem previsão de lançamento para 13 de dezembro de 2013.

O Blog do filme (The Hobbit Blog) disponibiliza um diário de produção em vídeo para os fãs acompanharem. Confira abaixo.








segunda-feira, 8 de agosto de 2011

3DS vai custar menos!!! No Brasil também!!!

Segundo o WiiClube, o Nintendo 3DS vai ter uma forte redução no preço aqui no Brasil, feito semelhante ao que a Nintendo vai realizar ao redor do mundo.


Dos atuais R$1199,00, o portátil da Nintendo será vendido por R$899,00.


O valor ainda não está confirmado oficialmente, mas isso deve ser somente questão de tempo.
Ainda segundo o WiiClube, os brasileiros estão dentro do programa de embaixadores, mas para participarem precisam conectar o 3DS ao eShop antes de 12 de agosto.


Parabéns Samus!

No último sábado, dia 6,  o grande game Metroid completou 25 anos. Em 1986, chegava para Famicom e Nintendo este jogo que se junta à clássicos como Mario e Donkey Kong e ocupa um lugar importante na história do vídeo game.

Metroid é um jogo escuro, na contra-mão do que se tinha da época, ele fala sobre destruição, tem uma trilha sonora sinistra, além de o personagem principal ser feminino.

O primeiro jogo da série foi lançado no Japão no dia 6 de agosto de 1986, para o sistema NES, e o último jogo da série foi Metroid: Other M.

Entre 1986 e 2000 apenas foram lançados três jogos, sendo que os restante nove jogos foram lançados em menos de uma década, um jogo por ano, isto claro contando com remakes.

A estrela da série é a menina Samus Aran, que apesar do seu aspeto cândido é mulher de armas e também de um fato especial.

Samus Aran foi a única sobrevivente do Planeta K-2L quando os Space Pirates arrasaram o lugar, sendo criada, desde então, pela raça alienígena Chozo e enviada a um treinamento especial, onde com quatorze anos de idade ganhou a Power Suit (uma armadura de combate feita com base no esqueleto de um Chozo).

Com o passar do tempo, Samus concluiu missões que eram consideradas impossíveis, mas não terminou o treinamento da Galactic Federation e se tornou caçadora de recompensas. Sua primeira missão (Metroid, 1986, NES) era destruir as reservas de Metroids dos Space Pirates em Zebes, derrotando os líderes Kraid, Ridley e Mother Brain no processo. Depois acabou com os experimentos dos Piratas envolvendo a substância mutagênica Phazon (Metroid Prime, 2002, Game Cube).

Buscou soldados da Federação perdidos no Planeta Aether e salvou os nativos de invasores de uma dimensão paralela (Metroid Prime 2: Echoes, 2004, Game Cube). Investigou uma energia misteriosa no sistema Alymbic, enfrentando 6 caçadores concorrentes ao mesmo tempo (Metroid Prime: Hunters, 2004, Nintendo DS) e ainda lutou contra mais Space Pirates (Metroid Prime 3: Corruption, 2007, Wii).

Em seguida (Metroid II: Return of Samus, 1991, Gameboy) a Federação Galática pediu para Samus exterminar os Metroids em seu planeta natal (SR288), matando todos menos um, que foi entregue para os cientistas da Federação. Porém Ridley sequestrou-o, e Samus o seguiu até Zebes, onde começa sua nova aventura (Super Metroid, 1994, SNES) em busca do suposto último Metroid. E por fim, Samus ainda retorna ao SR388 anos depois e luta contra seu próprio clone devido a parasitas X nativos do planeta (Metroid Fusion, 2002, Game Boy Advance).







sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Trauma, finalista do IGF 2010

O jogo indie TRAUMA tem lançamento marcado para próxima segunda-feira, dia 8 de agosto. O jogo remonta aos Point-and-click mas na verdade é um jogo de interface baseada em gestos com utilização perfieta de recursos 3D. Produzido por Krystian Majewski, o jogo poderá ser comprado por 5 Euros e estará disponível para Windows, Mac e Linux e você poderá comprá-lo pela Steam (para windos e mac).

Veja o Teaser do jogo:



Sobre o Jogo

TRAUMA conta a história de uma jovem que sobrevive a um acidente de carro. Recuperando-se em um hospital, ela tem sonhos que lançam luz subre diferentes aspectos de sua identidade, tais como a maneira como lida com a perda dos pais.
TRAUMA permite que você viva os sonhos de maneira interativa, uma reminescencia dos jogos de aventura point-and-click. Utiliza esta estrutura pré-estabelecida para introduzir uma nova interface baseada em gestos, em tempo real, tecnologia 3D pra levels masi dinâmicos, experiência visual fotográfica única e uma filosofia de design que se concentra em criar uma experiência rica em vez de um desafio de quebra-cabeças elaborado, combinado com a história pouco convencional, TRAUMA destina-se a ser um jogo compacto e profundo para um público inteligente e maduro.

Screenshots | Gameplay Video no YouTube | Gameplay Video no Vimeo

Veja o Gameplay:



Visite o site oficial clicando aqui.

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Sem internet, sem Diablo III

A Blizzard parece não se importar com um grande número de potenciais compradores de seu novo lançamento. Isso ficou claro com a declaração dada pela empresa dia 1º de Agosto.
Segundo informado por Alex Mayberry, produtor da Blizzard em entrevista ao site PC GAMER, até mesmo para jogar o modo Single Player o usuário precisará estar online.
Segundo Mayberry, além de evitar a pirataria, o principal objetivo da empresa ao tomar esta decisão seria evitar trapaças por parte dos jogadores.

Perguntado sobre o motivo de não poder jogar a campanha offline, Mayberry disse que a Blizzard até cogitou a hipótese mas que “não poderíamos ter certeza de que o jogador não trapaceou”. Na visão dele, um jogador poderia evoluir seu personagem para o nível 30 ou 40 no modo offline, usando trapaças, e então trazê-lo para o mundo online já com um nível alto, algo que seria injusto com os demais jogadores.

Um sistema de proteção assim já é aplicado em jogos como o StarCraft 2, mas pelo menos é possível jogar o modo campanha sem estar online. Resta saber se a empresa também planeja dividir os servidores do jogo por regiões.

Diablo III está em fase de testes internamente e não tem data oficial para lançamento.

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Quer ser beta player de Diablo 3?

Se você está assim como eu esperando há anos pelo lançamento de Diablo III, saiba que você pode ser um dos beta players do mais aguardado lançamento Blizzard de todos os tempos.


Para obter a versão beta, em primeiro lugar você precisa ter uma conta Battle.net, depois basta acessar a sessão do Diablo 3, e preencher os dados para Beta Profile. Você deverá também baixar e executar uma aplicação chamada Beta Opt-in. Na seção "Beta test I'm interested in" marque Diablo Universe.
Pronto! Agora é só aguardar ansiosamente que o seu perfil seja selecionado!


Sem planos para o WII U

Ken Levine, da Irrational Games diz que "não tem planos" para um jogo seu no WII U.

Ken Levine - Diretor Criativo da Irrational Games
O Diretor Criativo da Irrational Games, Ken Levine, afirma não ter planos para Bioshock ou qualquer jogo que seja no novo console da Nintendo.

Como todos devem lembrar, durante a última edição da E3, houve um vídeo promocional na conferência da Nintendo no qual muitos desenvolvedores louvavam o novo console.


Ken Levine é um dos profissionais que aparece no vídeo, como vocês podem observar, o que levou muita gente a especular que um WII U - Bioshock estaria a caminho. Mas em recente entrevista a IGN, Levine negou: "Apenas para que fique claro, não há planos. Não estou dizendo que não haja a possibilidade futura, mas no momento, não há planos de fazer nenhum jogo para esta plataforma."

Levine pode não ter planos para o novo console da Nintendo agora, mas certamente tem algo em mente. Ele acredita que juntamente com o PS Vita, o WII U seja o console mais preparado para os jogadores hardcore. Veja na sequência tudo que ele declarou sobre o WII U.

"Apenas para que fique claro, não há planos. Não estou dizendo que não haja a possibilidade futura, mas no momento, não há planos de fazer nenhum jogo para esta plataforma. Existem algumas coisas que, para um jogador hardcore como eu, aumentam o apelo e isso não tem nada a ver com "Fruit Ninja". Eu não tenho nada contra "Fruit Ninja", respeito todos os tipos de jogos, amo todos os tipos de jogos, só que existem certas coisas que me chamam mais a atenção.
Existem coisas que, como um jogador hardcore, que gosta de ficar deitado na cama jogando por horas... Sempre tive de sacrificar esse meu lado hardcore quando queria jogar deitado em minha cama.
Poder jogar na cama com as luzes apagadas enquanto minha esposa dorme? Isso significa muito pra mim. Poder jogar no avião? Significa muito pra mim. Significa muito pra mim como jogador hardcore ter mais opções. Essa nova era parece estar dizendo, hey, fique com suas telas touch e seus controles sensíveis a movimento, mas o hardcore também quer sua fatia do bolo!"

Para ler a entrevista original (em inglês) no site G4TV clique aqui!

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Gameplay Beta de Diablo III


Finalmente a Blizzard dá aos esperançosos e incansáveis fãs de Diablo algo palpável. O gameplay beta de Diablo III mostra as cinco novas classes do jogo, Wizard, Witch Doctor, Demon Hunter, Barbarian e Monk, bem como novas (e jamais vistas) skills e runas.


A maior novidade, e com certeza a que gerou maior controvérsia nos fãs, é a possibilidade dos jogadores comprarem e venderem itens usando dinheiro de verdade. Muito mais do que algo novo para os jogadores, esta é outra forma da empresa ganhar dinheiro.

Cada região terá uma moeda específica, e o jogador pagará uma taxa fixa por item “colocado à venda”,
quando o item for vendido, a Blizzard ganhará uma pequena porcentagem do valor, e a maioria do dinheiro poderá ser retirada com um sistema de pagamento para terceiros (que ainda está sendo desenvolvido) ou o vendedor do item poderá transferir a quantia para sua conta Battle.net (isso fica a critério do jogador),
mas uma vez transferido o valor para o Battle.net, ele não poderá ser transformado em dinheiro novamente!

A Blizzard diz que não vai vender itens diretamente. Os “leilões” serão unicamente entre jogador-mercado-jogador. A ideia da empresa é tentar se desvincular de qualquer coisa “posta à venda”. Mas, assim como em Diablo II, você ainda vai poder dar itens ao amigos se desejar.

É difícil predizer alguma coisa, pois ainda é muito cedo! Mas depois de anos esperando, o mínimo que a Blizzard tem a fazer é superar (e muito) as expectativas dos fãs!


Borderlands 2 em 2012? Tudo indica que sim!

De acordo com os sites VideoGamer e EuroGamer, a sequência do aclamado FPS Borderlands, de 2009 estaria sendo produzida e teria seu anúncio em breve.


De acordo com estes sites, uma fonte ligada ao jogo revelou que a sequência seria lançada em 2012 para XBox 360, PLayStation 3 e PC.

Borderlands já vendeu mais de 3 milhões de unidades no mundo inteiro e uma sequência vem sendo especulada desde que o título alcançou o sucesso de crítica e de vendas.


segunda-feira, 1 de agosto de 2011

Batman Arkhan City - Video Preview

Batman: Arkham City é a sequência para o jogo de Ação-Aventura e Stealth, baseado na série de quadrinhos Batman da DC Comics, Batman: Arkham Asylum. Compatível com PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows, o jogo está sendo desenvolvido pela Rocksteady Studios e será publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment.



Batman: Arkham City foi anunciado oficialmente durante o início da Spike Video Game Awards de 2009 e está previsto para ser lançado em 21 de Outubro de 2011.